Smadav2011Rev.8.6.rar

Smadav terbaru 8.6+ serial number akhirnya keluar juga।
Pada Update smadav
8.6 baru ini telah di tambahkan beberapa fitur seperti Fitur update database tiap minggu (online/offline), Penambahan database 100 virus baru, Penyempurnaan fitur Smadav-Updater, Pendeteksian khusus untuk virus Ramnit, Sality, & OneLetter yang menyebar via USB Flash Disk, dsb, Pendeteksian khusus untuk











Ramnit, shortcut, dan "Forgot Password" untuk Smadav Pro, Fitur baru : "Berita Terkini Smadav", dsb। Jadi bagi yang memiliki smadav silahkan Update smadav anda ke smadav 8.6 untuk menambah database virus smadav dan mencegah virus masuk ke laptop atau komputer kamu. Dan ada baiknya smadav di gabungkan dengan antivirus internasional untuk mencegah virus lokal maupun virus luar.
untuk smadav terbaru 8.6 silahkan download dibawah ini

ccsetup309.exe







ccsetup309.exe,
ADALAH SOFTWHERE, untuk membersihkan cache, pada internet.?
history pada firefox,comebird.
OPERA, dan lain-lain,
lihat contoh di atas.
yang berminat silahkan downloud,
klik aja   DISINI




TERACOPY_2.2.exe





teracopy_2.2.exe, adalah alat copy>>paste. pada pc.
softwhere copy>>paste tercepat.
dan bisa di pakai pada komputer atau laptop,dan note book,




dan jika sobat ingin menggunakannya..
silahkan downloud,
DISINI

SCREEN SHOOTER rar

screen shooter rar.
adalah sebuah program komputer, foto tapi tampa kamera

bagi yang mau bikin blog baru biasanya sering di pakai,
screen shooter.
bisa untuk memotret layar, tanpa kamera,
bisa di gunakan memotret video, dan lain-lain,
bagaimana lagi cara menjelaskan.
hemm.???
alangkah baiknya langsung downloud aja.
terus pelajari sendiri sobat.


ada beberapa contoh pemakaian, screen shooter sobat,,

pemakaian pada layar mene,


dan ada juga pada layar ketika sedang membuka internet.
misalnya:.


dan jika sobat ada yang berminat klik aja DISINI

ACEF2WoNetbeta.exe..




ACEF adalah sebuah program komputer
untuk mencetak foto.
bisa juga di gunakan untuk usaha cetak foto, untuk pemula,
lebih gampang untuk di pelajari..
dan tidak perlu belajar lebih lama,
karena sudah ada ukuran tinggal klik aja.
dari yang berukuran 3X3 , sampai ke RR.
jika sobat ada
yang berminat silahkan downloud DISINI

TOTAL VIDEO CONVERTER

 Total video converter, adalah sebuah program komputer
yang bisa di gunakan convert sebuah video,
untuk di perkecil ukuran nya.
seperti MP4, 3GP, MPEG, VOB.
dan lain-lain, lihat seperti contoh gambar berikut:

Add caption

kalau sobat tertarik dengan softwhere yang satu ini, silahkan downloud 
klik  DISINI

MAGIC FOTO

,


magic foto adalah softwhere untuk merubah
foto jadi lebih indah..
hampir sama dengan fotoshine ,
dan juga bisa bikin tulisan layaknya fotoscape,
tetapi punya kemampuan atau trik tersendiri
bila sobat ingin mencoba ,
silahkan downloud klik DISINI


CONTOH EDIT FOTO

FOTOSHINE+KAYGEN

FOTOSHINE
adalahsebuah progam, yang dapat memeberi frame yang menarik, dan modifikasi yg sudah tersedia,


seperti pada gambar berikut






bagi yang berminat,,,!!
untuk silahkan downloud klik aja DI SINI
selamat mencoba,

PRAKATA

Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).

Perangkat keras


  • Prosesor atau CPU sebagai unit yang mengolah data
  • Memori RAM, tempat menyimpan data sementara
  • Hard drive, media penyimpanan semi permanen
  • Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet
  • Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor dan printer
Perangkat lunak
  • Sistem operasi.  Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer.   Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
  • Program komputer. Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya
Slot pada komputer
  • ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
  • AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
  • IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
  • USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)
Sumber : http://id.wikipedia.org

CARA KERJA PC

Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.



Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"


Memori


Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.

Pemrosesan



Unit Pengolah Pusat atau CPU berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Berkas:CPU with pins.jpg
Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukkan kaki-kakinya.
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).


Input dan hasil


I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.


Instruksi


Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".




Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 milyar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, "programmer." "Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain." Dewasa ini, kebanyakan komputer kelihatannya melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, CPU melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, CPU beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu CPU di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan



                   Sumber : http://id.wikipedia.org